Das Teamspiel Gesetz | Neculai Fantanaru
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Das Teamspiel Gesetz
On March 16, 2010, in Führung Gesetze, by Neculai Fantanaru

Die Wahrscheinlichkeit für einen Spieler, um hervorragende Ergebnisse zu erzielen ist direkt proportional mit der Qualität und dem Niveau seiner Mitspieler 'Performances.

Ich erinnere mich noch eine Episode, die vor vielen Jahren passiert, wenn ich Fakultät zu besuchen begann. Ich war trainierte zusammen mit meinen Kollegen. Wir hatten unser Team, wir hatten schon seit geraumer Zeit zusammen spielen, haben wir gut zusammen auf dem Feld. Wie fast immer, nahmen mehrere Teams in der Fakultät der Schulungen. Wir würden durch Drehung um die Regel zu spielen: "10 Minuten oder zwei Tore".

Plötzlich, verletzt der Hauptakteur eines der negativen Teams selber. Nicht in der Lage, weiterhin waren seine Teamkollegen, einen Spieler von einem anderen Team, das nicht spielte leihen. Und, wie sie stationär waren und sie hatten ein intensives Verlangen zu gewinnen, haben sie nicht entschieden durch Zufall. Sie wählten Danut, der Kapitän eines der Teams, die nicht gespielt habe, ein außergewöhnlicher Spieler, dessen Talent wurde erkannt und von uns allen sehr geschätzt. Nun, sie dachten, sie werden das Spiel gewinnen und vielleicht sogar diejenigen, die kommen wird.

Wer sagt, dass die Dinge gut laufen nur, wenn Sie in Ihrem Team ein außergewöhnlicher Spieler war falsch gewesen. An diesem Tag verlor das jeweilige Team alle Spiele. Und in jedem Spiel, das er für das Team gespielt, gespielt Danut sehr schlecht, sehr unter seinem üblichen Niveau, viel unter den Erwartungen seiner Teamkollegen. Und dann fragte ich mich: warum?

Die Antwort lag auf der Hand. Das Spiel-Stil von Danut praktiziert wurde viel anders als seine neuen Teamkollegen, und zu denen sie überhaupt nicht anpassen. Danut spielte eine laufende Spiel und griffen mehr, wachsam, mit vielen schnellen und kurzen Pässen, auf dem Boden, einige Dribblings, Angriffe in der Mitte und viele Schüsse aus der Distanz, während seine Teamkollegen praktiziert eine behutsame Verteidigung Spiel, primitiver, mit hoch und lange Pässe, selten macht mutig Gegenangriffe, halten ihre Energie nicht in der Lage, etwas Interessantes zu bauen.

Die Haltung eines jeden Spielers ändert sich entsprechend der Leistung seines gesamten Teams.

Keine Fortschritte gab es von einem Team, das nicht einer einzigen, geschlossenen, vollständig entwickelte Spiel stile werden. Nur spielen so oft wie möglich zusammen werden Spieler die Möglichkeit zu einem gemeinsamen und darstellende Spiel-Stil, auf Teamarbeit und Verständnis basiert, nicht auf den Wettbewerb, ein Spiel-Stil, dass ein bestimmter Rhythmus, defensive oder offensive, welche die besten Vorteil zu verhängen würde zu entwickeln, . Sie dürfen nicht vergessen, dass jeder Spieler die Einstellung je nach Leistung des gesamten Teams Veränderungen. Für ein Team, nur für nur einen Spieler wie, nichts ist schwieriger, als die permanente Unsicherheit angesichts des Mangels an Einheit, um ein perfektes Spiel machen zu tragen.

Ohne sehr gute Teamkollegen, ein Spieler, unabhängig von seinem Talent, immer fehlt Energie, Entschlossenheit und er wird ungern spielen. Unter keinen Umständen wird er genauso selbstbewusst, und das macht die anderen zu sein, um ihrerseits ungewiss seiner Leistung. Der Erfolg eines Teams hängt nicht von der besten Spieler ab, es sei denn, das Team sehr einig ist. In der Tat ist das Team alles, und wenn die anderen Teamkollegen die Fähigkeiten und Begabungen unter seinem Niveau sind, wird er nicht in der Lage sein, sich auszuzeichnen und kontinuierlich sich selbst vollenden.

Verlassen Sie sich nie auf den besten Spieler, ist es nicht zwingend, dass seine Leistung wird ein Team den Erfolg bringen

Wenn eine andere Person, ein Team-Führung geht, ist alles aus dem Boden aufgenommen. Wenn Danut wurde für das neue Team kooptiert, sollte das ganze Spiel verändert haben. Sein Leistungsniveau eindeutig als viel besser als die anderen Spieler ", es sollte ein Alarmsignal für sie ein Signal, das sie alle setzen sollten auf der Hut worden sind, wachen sie, trennen sie von der Kette der Routine, sie zu motivieren, ein Theaterstück viel besser und Formenbau durch sein Spiel-Stil.

Aber er konnte nicht, weil es unmöglich in so kurzer Zeit, damit sie sich bewusst sein, von den Vorteilen, die sie erhalten, wenn sie seinen Spielstil würde der Praxis konnte. Danut konnte nicht Garant für den Erfolg seiner neuen Mannschaft nicht, weil er nicht bei der Integration von sich selbst in ihm gelänge, sondern weil seine Teamkollegen, die waren net schlechter als ihn so weit wie Wert und Qualität des Spiels durchgeführt betroffen sind und sie konnten ' t, um die Warnung Rhythmus, die er auferlegt von Anfang an passen.

Sie schlagen eine unsichtbare Mauer, genannt erleben?

Danut die Teamkollegen fühlte den Geschmack des Sieges, bevor er sie, aber sie lief gegen eine unsichtbare Wand nennt man Erfahrung. Sie konnten ein potenzieller Führer zu identifizieren, aber sie konnten das Spiel nicht spielen, waren sie nicht in der Lage, es in die Richtung, die er zu folgen. Ihre durchschnittliche Maß an Erfahrung, taten ihr Mangel an praktischen Fähigkeiten ihnen nicht erlauben, um das Spiel-Stil von Danut on the go verhängt anzupassen. Und auf seinem eigenen, hat er nicht die Macht haben, um das Endergebnis zu verändern.

Die Leistungsfähigkeit und Erfolg eines Teams hängen sowohl von der Leiter, als auch auf die Mitglieder des Teams. Sie alle müssen machen und handeln im Tandem: Es nützt nichts, wenn ein Führer ist sehr gut, wenn nicht jemand, mit zu arbeiten. Das Umgekehrte gilt auch: Es ist nutzlos, wenn ein schwacher Führer hat ein sehr gutes Team. Jede Meinungsverschiedenheit oder Zwietracht zwischen ihnen zu einem Fehler führen, auch wenn alle die besten Absichten hatte.

 


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